Cross-network : un nouvel espoir grâce à la Nintendo Switch ?

L’idée de pouvoir regrouper les joueurs PlayStation et Xbox dans les modes multijoueurs en ligne n’est pas nouvelle, et cette Nintendo Switch, autrefois appelée par son nom de code NX, vient s’ajouter à l’équation. C’est un rêve commun à pas mal de joueurs : la possibilité de jouer ensemble à certains types de jeux tels que les MMORPG, les MOBA et les jeux de versus fighting, indépendemment de la marque de console utilisée. Cette idée pourrait même facilement s’appliquer aux jeux EA Sports, puisqu’on peut lier son compte Origin au compte propre à la console. Dans les faits, qu’est-ce qui empêche ceci d’arriver ?
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PlayStation VR : premières impressions

Vendredi 2 septembre 2016, j’ai eu l’occasion d’essayer le fameux casque de Réalité Virtuelle de Sony. Compatible à la fois avec la PlayStation 4 de 2013, la PS4 Slim et la PS4 Pro, ce casque coûtera 399€ à sa sortie. L’achat vaut-il la peine ? Voici quelques éléments de réponse. Lire la suite « PlayStation VR : premières impressions »

E3 2016 : Mes prédictions et attentes concernant la conférence PlayStation

Tout comme Microsoft, Sony tiendra une conférence durant l’E3 2016. Elle débutera à 03:00 du matin, heure française, dans la nuit du lundi 13 au mardi 14 juin 2016. En principe, la fameuse PlayStation 4 « 4K », également appelée PS4k, PS4.5 ou PS4 Neo sur la toile, ne sera pas présente durant la conférence, mais en fonction de ce que Microsoft annoncera, les plans de Sony pourraient changer. Voici mes prédictions concernant cette conférence PlayStation.

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Pourquoi Final Fantasy XII : The Zodiac Age ne sortira qu’en 2017

Ce lundi, la version remastérisée du RPG Final Fantasy XII sorti en 2007 sur PlayStation 2 a été annoncée sur PlayStation 4. Nommée Final Fantasy XII : The Zodiac Age, cette version comporte, entre autres, les ajouts de la version Final Fantasy XII International Zodiac Job System sortie sur PS2 uniquement au Japon. Ce remaster ne sortira qu’en 2017, et puisque le jeu est sorti en mars 2006 au Japon, ce ne sera pas pour célébrer les dix ans du titre, mais pour une toute autre raison. Voici laquelle.

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Electronic Arts, que fais-tu ?

[NOTE (08/09/2015) : il m’a été signalé par @yoannferret que Rock Band 4 ne serait pas édité par Electronic Arts mais bien par le développeur lui-même. Ce dernier sera épaulé par MadCatz, qui produit les accessoires du jeu, pour la distribution. Cela rend faux une partie de l’analyse.

Retour en début d’année. Des rumeurs prédisaient que le studio Harmonix, ayant créé Guitar Hero et Rock Band, développait Rock Band 4. Ces rumeurs étaient notamment appuyées par le fait que l’éditeur du jeu Rock Band, Electronic Arts, avait sorti de nouveaux titres en DLC pour le jeu, plus de deux ans après les derniers. Evidemment, une hype s’est créée autour du titre, et l’éditeur qui ne prend jamais le moindre risque, c’est à dire Activision, l’a bien remarqué. C’est très certainement pour cette raison que Guitar Hero Live existe. Lire la suite « Electronic Arts, que fais-tu ? »

Brève : Pourquoi Sony ne doit pas proposer aux utilisateurs de voter pour les futurs jeux PlayStation Plus

Vous en avez sans doute déjà entendu parler, Sony prévoit de permettre aux utilisateurs d’élire un des jeux du programme PlayStation Plus. Je pense que c’est une très mauvaise idée, et voici pourquoi. Lire la suite « Brève : Pourquoi Sony ne doit pas proposer aux utilisateurs de voter pour les futurs jeux PlayStation Plus »

L’importance des exclusivités des consoles : arrêtons l’hypocrisie

S’il y a bien une chose qui différencie les consoles, ce sont leurs jeux exclusifs. Elles permettent d’orienter un gamer, c’est à dire un véritable passionné n’ayant pas d’avance choisi sa future console en fonction de la marque, vers une console ou une autre. Elles font l’identité d’une console. Certaines exclusivités sont temporaires, d’autres non, et d’autres concernent uniquement les consoles de jeu, permettant également aux joueurs PC de s’offrir l’oeuvre vidéoludique en question. C’est de ce dernier cas que je vais vous parler en premier lieu. Lire la suite « L’importance des exclusivités des consoles : arrêtons l’hypocrisie »