Cross-network : un nouvel espoir grâce à la Nintendo Switch ?

L’idée de pouvoir regrouper les joueurs PlayStation et Xbox dans les modes multijoueurs en ligne n’est pas nouvelle, et cette Nintendo Switch, autrefois appelée par son nom de code NX, vient s’ajouter à l’équation. C’est un rêve commun à pas mal de joueurs : la possibilité de jouer ensemble à certains types de jeux tels que les MMORPG, les MOBA et les jeux de versus fighting, indépendemment de la marque de console utilisée. Cette idée pourrait même facilement s’appliquer aux jeux EA Sports, puisqu’on peut lier son compte Origin au compte propre à la console. Dans les faits, qu’est-ce qui empêche ceci d’arriver ?
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Battletoads : un nouvel épisode annoncé cette année ?

Il fait partie des jeux attendus, et jamais annoncés. Battletoads est un beat ’em all semblable à Double Dragon, série avec laquelle un cross-over est justement paru sur Game Boy en 1993.

Phil Spencer, actuel boss de la branche Xbox chez Microsoft, s’est déjà affiché avec un t-shirt Battletoads. Certains pensaient qu’il s’agissait d’un teasing, et d’autres d’un simple détail. Depuis, autre chose a attiré mon attention. Lire la suite « Battletoads : un nouvel épisode annoncé cette année ? »

No place for Windows Phone ?

Ce n’est un secret pour personne, le  couple iOS/Android domine le marché des smartphones, au grand dam de Microsoft. Si, comme pour la  domination d’une console de jeux-vidéo par rapport à ses concurrentes (cf: la PlayStation 2), cette situation avantage les développeurs (moins de plateformes sur lesquelles développer leurs logiciels), le consommateur est perdant. Lire la suite « No place for Windows Phone ? »

Electronic Arts, que fais-tu ?

[NOTE (08/09/2015) : il m’a été signalé par @yoannferret que Rock Band 4 ne serait pas édité par Electronic Arts mais bien par le développeur lui-même. Ce dernier sera épaulé par MadCatz, qui produit les accessoires du jeu, pour la distribution. Cela rend faux une partie de l’analyse.

Retour en début d’année. Des rumeurs prédisaient que le studio Harmonix, ayant créé Guitar Hero et Rock Band, développait Rock Band 4. Ces rumeurs étaient notamment appuyées par le fait que l’éditeur du jeu Rock Band, Electronic Arts, avait sorti de nouveaux titres en DLC pour le jeu, plus de deux ans après les derniers. Evidemment, une hype s’est créée autour du titre, et l’éditeur qui ne prend jamais le moindre risque, c’est à dire Activision, l’a bien remarqué. C’est très certainement pour cette raison que Guitar Hero Live existe. Lire la suite « Electronic Arts, que fais-tu ? »

L’importance des exclusivités des consoles : arrêtons l’hypocrisie

S’il y a bien une chose qui différencie les consoles, ce sont leurs jeux exclusifs. Elles permettent d’orienter un gamer, c’est à dire un véritable passionné n’ayant pas d’avance choisi sa future console en fonction de la marque, vers une console ou une autre. Elles font l’identité d’une console. Certaines exclusivités sont temporaires, d’autres non, et d’autres concernent uniquement les consoles de jeu, permettant également aux joueurs PC de s’offrir l’oeuvre vidéoludique en question. C’est de ce dernier cas que je vais vous parler en premier lieu. Lire la suite « L’importance des exclusivités des consoles : arrêtons l’hypocrisie »

E3 2015 : mes prédictions concernant la conférence de Microsoft.

Tout comme Sony, Microsoft tiendra une conférence durant l’Electronic Entertainment Expo. Le géant américain joue gros ici, puisque ce sera l’occasion de montrer qu’ils ne sont pas sur le marché des consoles pour faire de la figuration, et qu’ils sont déterminés à redorer le blason d’une marque fort critiquée, souvent à tort, parfois à raison. Les enjeux sont énormes pour la marque et nul doute que nous aurons droit à une conférence rythmée. Lire la suite « E3 2015 : mes prédictions concernant la conférence de Microsoft. »